
11.- En esta práctica se ha agregado una imagen, se insertó en una capa y se le agregó un título que dice Egipto. A la imagen se le puso en efecto Máscara para que se viera detrás de las letras y a éstas se les agrego un movimiento de interpolación y al momento de que el título pasa, detrás de él se ve la imagen.

12.- En esta práctica se importo un cartoon. Después se da doble clic sobre en el cartoon para que se divida la imagen. Ahora hay 5 cartoons. Después al primero se le inserta un cuadro clave, igual al segundo y así sucesivamente con los demás. Ahora se puede ver como si la figura estuviera caminado

13.- En esta práctica se agregó una imagen como fondo y el cartoon. Ahora el cartoon tiene un movimiento de interpolación y al probar la película se observa que el cartoon está caminando.

14.- En esta práctica se ha escrito un texto y a éste se le ha puesto un efecto de animación el cual consiste en que al reproducir la película las letras del texto se expanden y luego se desvanecen.

15.- En esta leccion pondremos sonido a una presentacion, en este caso es la de la leccion 8, el sonido sera uno que exportamos en la leccion 10 o se puede exportar uno nuevo.Se agregara una nueva capa, y en el primer fotograma se pondra el sonido y adoptara el tamaño de la animacion, pero si la animacion se reproduce la animacion indefinidamente el sonido no se cortara sino seguira hasta que se termine su duracion y entonces se repitira.Para que esto no suceda se puede añadir otra capa y en el ultimo fotograma que ocupa la animacion, pero en la capa nueva se pondra un fotograma clave, y en el menu inferior de acciones se colocara un codigo para pararlo, el codigo es "stop();" pero sin las comillas.Esto ara que se pare.
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